The Dink Solutions

[en] [nl]

Birth of an Empire

door Dukie
Vertaald door Simeon

Zodra je begint valt er een steen en blokkeert de weg. Er is nu nog maar 1 weg te gaan dus volg die weg, dood de eerste bonca, dan een paar slimes en meer bonca’s en dan kom je bij de ingesloten goblins. Probeer er voor te zorgen dat de bonca’s met elkaar vechten, het helpt. Zodra de miners vrij zijn, ga naar links en praat met de goblin die daar voor ervaring werkt. Terug de trap op en naar rechts, praat met de goblin voor wat goud. Terug naar links nu en ga de mijn uit (de trap op).

Er zijn 2 geheime gebieden in deze dmod en je hebt 5 orbs nodig voor één van die. Je kunt de plekken van de orbs onderaan deze pagina zien.

Je bent nu bij de ingang van de mijn. Je huis is links maar daar hoef je nu niet heen. Ga omlaag en volg de weg daar. Ga naar links en omlaag. Een verkoper, David is daar, je kunt wat elixers bij hem krijgen. Ga omlaag hier en je krijgt een kleine cutscene, welke eindigt in een gevecht. Nadat je de mensen, ga omlaag drie keer en ga door het hek aan de rechterkant. Ga hier omlaag en ga het middelste huis binnen. Ga de trap op voor een andere cutscene. Je bent bij je eigen huis. Ga naar binnen en praat met je vader over vertrekken. Ga de trap op en slaap daar.

Het is de volgende dag en het is tijd om wat magie te leren. Zuidoost van dat middelste huis is een klein huis met een mens erin. Blijf met hem praten en vraag om magie te leren. Je kunt nu bonca’s summonen. Verlaat ’m en ga naar rechts totdat je bij het strand komt (vergeet niet het blauwe drankje te pakken een paar schermen omhoog). Bij het strand ga je omhoog tot je bij een schip komt, een cutscene volgt.

Je bent nu een schip. Wilde je altijd niet al een schip zijn? Nee? Ok, dan gaan we verder. Blijf naar rechts gaan en vermijd de zeeslimes (die erg op landslimes lijken :) ). Er is een geheim gebied hier. Van de plek waar je begonnen bent, blijf omhoog gaan tot je bij de rand komt en ga dan een paar schermen naar rechts maar probeer elk scherm omhoog te gaan. Uiteindelijk ga je een scherm omhoog. Activeer de teleporter. Verken het geheime eiland, voor wat dingen. Geen geheim wapen hier. Verlaat het eiland (er is nog een teleporter in het zuidoosten) en ga omlaag met het schip. Blijf naar rechts gaan tot je land ziet en ga vandaar omlaag. Cutscene en je bent een goblin met 2 hoofden. Nu moet je een tijdje van 2 minuten overleven. Doe dat en daarna ga je naar Smallwood (de stad). Er zijn een paar drankjes in een spikepit, zuidelijk van het kasteel, je kunt ze krijgen als je ze van links benadert.

Tijd voor Smallwood: Volg de grote weg naar het oosten (bekijk de kaart) en ga Smallwood binnen. Cutscene. Ga noordoost nu tot je bij de Mage’s Guild komt (of Matridge’s huis in het originele spel) en maak je klaar voor een hoop vechten. Uiteindelijk krijg je het krystal. De rest is eenvoudig, vernietig één van de magische muren zo snel mogelijk in het gevecht met de koning.

Laten we nu wachten voor Birth of an Empire 2 :)

De Orbs

Eerste eiland:

  1. Bij de mijningang buiten : 3x naar rechts, eenmaal omlaag
  2. Beginnend van de goblin bij het middelste huis (hek) : 3x omlaag, eenmaal naar rechts

Tweede eiland:

  1. Van Goodheart Castle ingang : 3x omhoog, 2x naar links
  2. Van Goodheart Castle ingang : 3x omlaag
  3. Van Goodheart Castle ingang : 1x omhoog, 4x naar rechts

Wat kun je nu met de orbs? Op het tweede eiland, is er een mage guild helemaal omhoog in het noordoosten. Je moet veel dingen met spikes doden hier en ergens op de weg, Karg zal zeggen: "Dat is waar de orbs voor zijn". Je kunt omlaag gaan daar en je ziet een paar fire bonca’s van Fiat.

Download this D-Mod at http://www.dinknetwork.com/display....