The Dink Solutions

[en] [nl]

Crosslink (demo)

door Tal the Templar
Vertaald door Simeon

Laten we maar beginnen, ok? Pak de scroll op de tafel en verlaat de plek. Ga naar de varkens en schiet de rechterkant van het hek weg met je vuurbal. Daarna ga je naar het huis van Matridge en praat met hem. Hij vraagt om een dode rat. Vind een rat, dood ’m en breng het lichaam terug, is niet zo moeilijk hè? Nou, je moet aanvallen met je vuurbal omdat de ratten een pittige aanval hebben. Nadat je de rat aan Matridge hebt gegeven, ga iedereen in Stonebrook vertellen over de evacuatie. Ga nu terug naar het huis van Matridge. Hij zal zeggen dat je naar een boot in het zuiden moet gaan. Doe dat.

Nu je op het schip bent, ga naar de bodem ervan. Mr. Smilestein zal poberen om het schip te laten zinken; je moet dat voorkomen (hem aanvallen dus). Om een lek te repareren gebruik je de praat knop, beweeg dan niet totdat het lek is verdwenen. Zorg er ook voor dat het meisje niet gewond raakt.

Je bent nu in een sneeuwgebied. Omhoog, links en 2x omhoog en brand de boom. Pak het gouden hart maar kijk uit voor de slimes, ze kunnen je vergiftigen. Nadat de grot uitgaat, ga naar links, omhoog, 2x naar links en kijk naar de grappige scheur. Vertel Matridge over wat je tot nu toe hebt gevonden. Vandaar, ga omhoog, rechts en 2x omhoog, brand de 2 bomen en pak het drankje in de kist. Ga nu naar de ijsingang - niet in het westen maar in het noorden - ga omhoog, naar rechts, 1x omlaag en pak het gouden hart en dan omlaag nog een keer voor een megadrankje (megapotion dus). Ga terug naar de ingang, ga links, omhoog, links, omlaag en omhoog. Pak het drankje en ga naar de sneeuw. Ga omhoog, 2x naar rechts, omhoog en links. Duw de steen op dit scherm en je ziet een grot, ga naar binnen. Dood de bonca in het noordwestelijke deel van de grot en ga terug naar Matridge om verslag uit te brengen. Nadat je met hem hebt gepraat, ga je terug naar bonca’s lair.(Opmerking: wat je hier ook doet, praat niet met de bewaker, een kans van 1 op 1 dat je spel crasht!) Nadat Matridge met je praat toen je binnenkwam, vertel hem over de vreemde zwarte scheur die je hebt gevonden. Je moet hem even laten denken, rust dus even uit en vraag hem wat hij wil gaan doen. Hij zal je volgen naar de scheur. Ga in de scheur.

Ga van het gebouw ag en praat met de man in het zuiden, praat dan met iedereen in het gebouw. (je moet space gebruiken om de meeste deuren hier te openen) In de bar, overtuig je de donkergroene man in het witte shirt om een boodschap naar de mage’s guild te sturen voor je. Nu huur je een kamer van de barkeeper. Ga omhoog en ga naar links, ga de deur binnen, rust uit en ga dan de meest zuidelijkste deur binnen. Spring terug op de scheur en praat met Matridge. Je kunt je Scan spell gebruiken voordat je dat doet. Nadat je met Matridge hebt gepraat, druk op M en dan op shift (met de Scan spell uiteraard!). Je krijgt alle Scan data in de steen, ga terug naar de grot en dan..dan is de demo voorbij!

Download this D-Mod at http://www.dinknetwork.com/display....