Dink’s Doppelganger
door
Nyst G’hen
Vertaald
door
Simeon
- Ren door het bos, er is niets voor je en de slayers en orcs zijn te sterk voor je.
- Ga door de teleporter en ga naar rechts in het saaie bos voor een kist met goud.
- Ga naar de 2 huizen en ga de linker binnen.
- Haal de kan van de muur af in de linkerkamer van het huis, lees de boeken voor een uitleg van de titel. Kijk naar de plek waar de tovenaar de muur had geopend in de intro. De muur glijdt weg en je krijgt een zwaard!
- Ga terug naar het donkere woud en vul de kan met water van de put (kijk in de noordoostelijke hoek en dan 2 schermen omlaag).
- Gebruik de kan met water om een kleine vulkaan uit te doen boven de 2 huizen.
- Praat met de man bij de brug een scherm naar het zuiden.
- Kijk naar de ruimteschepen in het noorden en bezoek de tovenaar 1 scherm ten westen vandaar.
- Nadat je met hem hebt gepraat, ga naar de bovenste kamer in het huis en lees alle borden daar. Ga terug omlaag en beantwoord alle vragen van de tovenaar correct (of allemaal verkeerd voor een grappige gebeurtenis). De antwoorden zijn : Mallaki - Massive Metal Birds - Rain Spell - Refused to talk - Technology - Dink Smallwood.
- Ga terug naar het huis waar je de kan vandaan hebt en kijk naar het flesje naast het bed voor een aanwijzing.
- Ga terug naar de brug na het saaie bos en duw de 2e pillaar van links (duw ’m naar rechts) voor een blauwe schijf.
- Vul de kan weer met water met de put naast het huis van de tovenaar.
- Gebruik ’m op de vulkaan ten zuidwesten van het huis van de tovenaar.
- Ga de 2 huizen binnen en praat met beiden. Sla de afbeelding van de vrouw in het huis van de kapitein met je zwaard en je krijgt gouden harten.
- Pak de kist met goud ten noorden van de huizen.
- Ga het gat in, in het midden van de pillaren en gebruik de blauwe schijf op de blauwe deur 2 schermen ten zuiden van de ingang.
- Praat met Mallaki, en gebruik de rode schijf op de rode deur, ten zuiden van de blauwe ingang.
- Praat met het vreemde wormachtig ding en gebruik de groene kaart die je nu hebt op de groene deur helemaal omhoog bij de ingang.
- Ga naar de teleporter. Je bent nu in de Darklands.
- Doorzoek het lichaam van de draak in de grote stapel met lichamen een paar schermen ten westen en probeer de blauwe worm ten noordoosten daarvan te grijpen.
- Ga in het huis (rechterdeur) en sla de de ridder in kleine stukjes. Lees het boek, ga terug naar de man bij de brug en praat met hem.
- Gebruik de kan bij de put links van het huis van de tovenaar voor een vis en geef ’m aan de man bij de brug. Oops!
- Kook ’m op de kachel in het huis van de tovenaar en geef ’m terug aan de man bij de brug. Hij geeft je een net.
- Vang de worm in he net en verkoop de worm en de tand van de draak aan de bakker. Geef het goud aan de schepen ten noorden van de brug.
- Gebruik de rode schijf op de achterkant van het meeste linker schip boven in de groep van schepen ten noorden van de brug.
- Geef de muziekbox aan Kapitein Morgan. Hij geeft je krachtshandschoenen.
- Gebruik ze en sla de boekplanken.
- Kijk rond de paddestoelen voor eentje die wel eetbaar is (linksbeneden).
- Geef ’m aan Mallaki en vraag hem over alles.
- Ga terug naar Pyramid Isle en ga naar de transporter.
- Zorg dat je speelt zoals een gek bij double..
- Verlaat de kerk/gevangenis.
- Lees het bord en kijk rond.
- Zoek een goude munt (!) voor al je inspanningen.
Download this D-Mod at http://www.dinknetwork.com/display....