The Dink Solutions yo

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End of the World (The)

par Beuc
Traduit par Beuc
Janvier 2001


Allez en haut, puis à gauche, parlez au canard, descendez, poussez la pierre vers le haut, entrez, prenez le sac, retournez parler au canard.
Montez après avoir nettoyé, touchez le poteau.
Allez à gauche, entrez dans la maison et achetez une bombe.
Retournez au mur et explosez-le. Montez, prenez le téléporteur.

Parlez au panneau de droite, montez, parlez au panneau et acceptez, montez de deux écrans.
Entrez, parlez au panneau, montez, parlez au panneau, utilisez le premier choix, sortez, montez, parlez à la barrière, montez, prenez l’escalier.
Descendez. Là, il y a une succession de bestioles à tuer qui vous donnent des clefs. Voici un plan, vous êtes en X :

4   2   0   3   5

|   |   |   |   |
0 - 0 - X - 0 - 0
|       |       |
0       1       0
|               |
0 - 0 - 6 - 0 - 0

Allez dans ces salles dans l’ordre. Retournez voir le roi.

Montez en tuant tout ce qui bouge. Tuez TIM (il a 1000 hp). Montez et prenez l’escalier.
Enflammez l’arbre, prenez le téléporteur de droite, id. avec l’arbre suivant, allez à gauche, prenez l’escalier, allez à droite, FIN.

- Pour tout connaître de ce DMOD, lisez la soluce complète.

Soluce complète

Dans tout ce DMOD, je vous suggère de frapper et de parler à tous les panneaux :)...

Après une courte introduction, vous voilà dans l’ "étrange et petite pièce".
Parlez au gars dans le premier écran, il vous donnera plus de vie. Ensuite, montez d’un écran, puis allez à gauche. Parlez au canard dont vous a parlé le gars : il veut un sac de nourriture magique pour cochon.

Descendez, et poussez la pierre de devant l’entrée qui est maintenant "débloquée" ; elle par sur le côté ( ?). Entrez dans l’arche, prenez la nourriture. Ne l’utilisez pas sous peine de mort immédiate : vous serez transformé en canard et votre vie descendra à 0... Oh si vous y tenez vous pouvez essayer > :>
Remontez et reparlez au canard, et il vous téléportera dans le monde de la cellule / Cell World.

Là, ne perdez pas de temps, allez directement parler à la fille (déplacez-vous près d’elle en appuyant sur la barre d’espace pour trouver le point réactif au dialogue). Pendant le cours dialogue qui s’ensuit, évitez les monstres en tournant autour d’eux : un groupe se forme. Là, le dialogue se fini et la fille vous booste vos stats. Je ne sais pas si c’est prévu qu’elle les donne tout de suite, mais sinon le combat est un peu dur, et recommencer le jeu est un peu ennuyeux (sauf si vous avez eu le réflexe conditionné de sauvegarder). Ça va saigner (gnark gnark).

Butez ces sales insectes en plein dans le tas formé et éliminez les fuyards qui restent.
Montez d’un écran. De nouveaux des sales bêtes. Vous n’êtes pas obligé de les buter, mais ça aide pour augmenter vos stats et surtout votre compte en banque, très utile pour plus tard. Si vous êtes allergiques aux pill bugs, ou si vous avez fini le bain de sang, touchez le poteau du fond : vous êtes à nouveau téléporté

(et reprenez votre taille normale au passage).

Descendez, parlez à... Milder, qui vous offrira de gonfler un peu plus une de vos stats. Sur la gauche, plusieurs boncas vous permettront de gagner quelque argent. En haut à gauche, entrez dans la maison. Vous pouvez y acheter une bombe pour péter le mur qui bloque l’entrée. Ici vous devriez avoir dans les 750 pièces d’or. Il vaut mieux les avoir, c’est plus prudent.
Retournez donc au mur, utilisez la bombe pour déblayer le passage, et enfin montez. Vous pouvez enfin sauvegarder.
Note : maintenant, vous avez toujours la nourriture magique, et si vous l’utilisez, vous serez transformé non plus en canard mais en flèche... Ne cherchons pas à comprendre.

Utilisez le poteau / téléporteur.

Vous pouvez descendre pour trouver un autre point de sauvegarde. Parler au panneau de droite pour gagner 500 pièces d’or. Vous pouvez aussi frapper le panneau de gauche pour une petite surprise (l’auteur en parle dans le fichier readme.txt). Montez de deux écrans. Achetez plusieurs bombes (pour quelque obscure raison, les bombes du premier marchand ne marchent plus). Ceci est facultatif, dans la mesure où vous n’avez pas besoin de retourner en arrière logiquement. Faites comme vous voulez, de toute façon vous devriez avoir assez d’argent si vous avez buté tout ce qui bougeait. Montez encore et entrez dans le palais. Le panneau ne vous autorise pas à entrer. Ne le frappez pas, vous y perdriez de la vie. Sortez et descendez de deux écrans. Parlez au panneau. Pour 1000 pièces d’or, il vous donnera la solution pour voir le roi. Dû à une faute de frappe, le script du panneau est bogué dans ma version. Je ne sais pas pour vous, mais celui-ci aurait dû dire, après paiement :

OK, go see the king, and tell him slick willie sent you"
[OK, va voir le roi, et dis-lui que willie t’envoie].

Voilà, au moins maintenant on comprend.
Retournez au palais, parlez au panneau-garde, montez et vous voici face au roi ! Si vous voulez utiliser tous les choix de conversation, utilisez, le premier en dernier. Celui-ci vous demande de remplir une quête en échange de vous faire quitter le pays : entrer dans le royaume des grandes choses effrayantes qui vous bottent le derrière, et tuer la méchante chose mangeuse de panneaux. Au passage, le roi vous file le sort hellfire (le super feu). Let’s go !

Sortez de la salle, redonnez le mot de passe, sortez du palais, montez, parlez à la barrière qui s’ouvrira pour vous laisser monter à nouveau et aller dans l’escalier.

Après avoir changé éventuellement de musique en parlant au truc bizarre, descendez, buvez de l’eau du puis (ramène la vie au max), puis sauvegardez. Ne vous amusez pas à sortir par les coins de la pièce, c’est une erreur de conception. Descendez d’un écran, buttez le pill bug et vous obtenez la Junky Key. Remontez, remplissez votre barre de vie au puits, allez à gauche et parlez

à la barrière pour qu’elle s’ouvre.
ALORS ATTENTION : si vous parlez à une barrière alors que vous n’avez pas la clef qui correspond, votre ordi plante irrémédiablement. Vous êtes prévenu. Si vous voulez savoir à quelle clef la porte correspond, lisez la pancarte qu’il y a devant.

Montez. Butez le slime et obtenez la bronze key.
Revenez au puits, puis allez un écran à droite. Parlez à la barrière, butez le bonca et obtenez la silver key.
Retour au puits, deux écrans à gauche, butez le dragon, gagnez la golden key.
Retour au puits, deux écrans à droite, butez le goblin, gagnez la platinum key.

On commence à avoir l’habitude.
Maintenant, depuis l’écran du goblin, descendez de 3 écrans, ouvrez la dernière barrière, allez deux écrans à gauche. Après une petite scène où vous convainquez le monstre de ne plus manger les pancartes, partez (du côté que vous voulez), retournez chez le roi. Parlez-lui, et il vous enverra dans la ville de l’Apocalypse, le royaume de l’auteur.

Montez, tuez le pill bug, montez encore, tuez les pill bugs et sauvegardez. Montez une fois de plus. Après avoir tué les pill bugs, vous pouvez boire à la fontaine pour vous redonner de la vie, mais pas de trop près car la fontaine vous fait mal !
Montez, prenez l’arc, montez, et vous voilà confronté à votre propre auteur, TIM !

Bon, alors dans la mesure où il a 1000 points de vie, soit vous êtes (très) patients, soit vous trichez en augmentant vos stats, soit encore vous modifiez dans tim.c le total des points de vie : changez sp_hitpoints(&current_sprite, 1000); en sp_hitpoints(&current_sprite, 100); ou le nombre que vous voulez. Ben oui, j’aime pas attendre 3h pendant un combat, c’est tout.

Une fois TIM mort, montez, parlez à la fille qui vous annonce l’horreur : TIM a planté deux arbres géants dont les racines vont briser la terre entière. Vous devez les abattre, et pour cela elle vous met à 100 dans toutes les caractéristiques.

Entrez dans l’escalier. Tuez l’arbre avec votre sort de feu, prenez le téléporteur de droite, tuez le 2e arbre, allez à gauche, prenez l’escalier.

Après votre "réveil", allez à droite et vous voici devant votre ennemi juré... que vous tuerez la prochaine fois, dans The Tragic Death of Zink Smallwood (peut-être).

À bientôt !

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