The Dink Solutions

[en] [nl]

Isle of Croth

door Simon
Vertaald door Simeon

Deze walkthrough is voor de moeilijkheidsgraad HERO maar het kan voor elke moeilijkheidsgraad worden gebruikt van v1.2 van de dmod.

Ga naar links, pak het krachtdrankje, dan naar rechts, terug naar het resort voor een touw uit de kelder van het eerste huis en een lantaarn uit de kelder van Inn.

Ga naar de put, praat met de mensen erin voor mensen voor aanwijzingen voor het huis van de currator. Ga daar dus heen (zuidoostelijke hoek op het eiland), je hoeft het meisje nu nog niet te redden of het praten met de oude vrouw (als je met haar praat wanneer je magie hebt, verandert ze en ze rent weg). Pak het gouden hart in de ton naast de ingang van de tempel. In het huis van de currator pak je de defense potion en lees de note voor goud. Ga nu uit het huis en een scherm omhoog om de pillbugs daar te doden, pak de strengthpotion van de kist en terug naar de plek ten westen van de paddenstoel fontein, sla de grootste paddestoel (zonder de slayers te pakken) en dan is er een magicpotion for je. Loop vooruit vandat en je komt op het noordwestelijke deel van het eiland - de mijn.

Ga een paar schermen naar beneden voor een gouden hart in een kist, dan naar het oosten voor de kerk. Gooi wat muntjes in het fontein voor volledig leven. Terug naar het resort op het eiland. Ga nu naar beneden daar en praat met de man, hij zal je een zwaard geven. Ga naar de oppervlakte en ga terug naar het huis van de currator, lees de note nog een keer. Nu je magic hebt krijg je een fireball spell. Terug naar buiten en dan naar de noordwestelijke hoek van het eiland om de bomen die daar bij elkaar staan te verbranden om een axe te krijgen.

Ga naar het oosten om het meisje te redden, ga gewoon van het monsters af staan en gooi de axe. Raak het meisje niet want ze is belangrijk voor de dmod. Ga dan naar het meisje, praat met haar en je komt bij de kerk. De vader geeft je de Aldus scroll. Ga nu naar de slayers en dood ze voor goud..zoveel als je kan. Als je je goed voelt, ga dan omlaag bij het gat bij de put voor potions en harten maar er zijn een paar zombies. Je kunt ook harten krijgen bij het gat ten westen van de paddenstoelen. Als je omhoog gaat in de kamers bij Inn, zijn er verschillende dingen om de zombies aan te pakken. Er zijn 3 kisten elk met 5000 goud, een axe, potions, een gouden hart en een scroll voor hellfire magie bij de 6 kamers. De draken in de noordoostelijke hoek van het eiland bewaken 5000 goud.

Voordat je naar de oude goudmijn gaat, ga je naar het verlaten dorp, omlaag bij de zuidoostelijke hoek van de amourer winkel - de deur rechts is op slot - en ga naar binnen. Druk op space/spatiebalk bij de drankjesplanken om ten minste 3 bommen te maken en ga weer naar buiten.

Nu op naar de goudmijn - ga terug naar de kerk, ten zuiden van het begraafplaats, dan ten oosten van de slimers en dan weer naar het oosten naar de bonca’s, dood ze allemaal, pak wat ze hebben en duw de steen van de linkerkant. Ga het gat omlaag en plaats een bom om verder te kunnen.

Nu naar rechts en plaats nog een bom voor een gouden hart achter de stenen daar. Dan door de deur, in het verlaten huis en dan door de volgende deur en volg het pad naar het dorp.

Als je nu geen 5000 goud hebt, kun je die bij het casino krijgen (de trap op bij de bar), als je 750+ goud hebt..door de barman dronken te maken met whiskey. Het duurt 10 drankjes om dronken te worden en hij zegt dan dat je het spel met de dobbelstenen moet spelen. Als je dat boven doet, win je daar 5000 goud.

Het dorp: de vrouw met de potions kan je genezen, en je potions verkopen - de effecten van deze potions kunnen goed en slecht zijn, probeer die van 6000, daarvan gaan je stats goed omhoog. Houd 5000 goud apart voor de blacksmith. De meisjes zijn er voor de afwisseling. Jenny - 5000 is de beste. Je hebt een kans van 2 op 3 om er voor te zorgen dat je kracht, verdediging en magie met 10 omhoog gaan plus ervaring om monsters mee te bevechten. Een goede voorbereiding voor het gevecht met de tovenaar aan het einde van deze dmod. De wapenwinkel kan je clawswords, lanterns etc. verkopen als je die nodig hebt.

Okay, ga naar beneden bij het dorp in de mijnen, er zijn harts, potions en een geheime kamer in het zuidoosten van de mijnen met een rots ervoor, gebruik daar een bom om er te komen. Ga dan terug omhoog en zoek naar een blacksmith...uiteindelijk zie je hem komen bij de linkerbovenhoek van de mijnen of het 2e scherm van beneden aan de rechterkant (het is willekeurig dus ga het scherm in en uit totdat hij komt). Wanneer hij er is, praat met hem en hij neemt je Aldus scroll, 5000 en je krijgt een light sword.

Nu moet je jezelf zo sterk mogelijk maken. Dood zoveel mogelijk monsters, bezoek Jenny of koop potions. Je moet er voor zorgen dat je stats minstens 20 zijn.

Ga nu uit de mijnen / ondergrondse dorp en ga naar het oosten voor pillbugs en een slayer en een paar dode lichamen. Dood de monsters en doorzoek de dode lichamen die daar liggen. Je vind een note over de watermagie van de currator. Ga nu terug naar het huis van de currator en ga naar de rechterbovenhoek, raak de muur aan en het gaat weg om de trap te vinden. Ga de trap op en je bent in de bibliotheek. Lees de boeken in de meest rechter boekenkast om de journal van de currator te vinden. Nu, als je magic level hoog genoeg is, krijg je watermagie. Ga nu terug omlaag en terug naar de tempel.

Dood de zombies in de tempel, pak een potion in de linkerbenedenhoek, doorzoek de potion op de planken en neem een slok (redelijk goede kans dat je magie omhoog gaat). Sla nu de machine met je light sword en ga naar beneden. Je bent nu je light sword kwijt dus gebruik axe en watermagie. Loop verder, ga langs de savemachine en dood alle zombies, sla je spel op en ga dan noordwaarts voor meer zombies, pak 3 potions in de linkerbovenhoek, terug naar de savemachine, ga naar het oosten, dood meer zombies en pak 4 potions (hier is ook een uitgang naar de oppervlakte - aangegeven met een X), terug naar de savemachine, sla je spel op en dan naar beneden. Dood de zombies weer, pak het gouden hart in kist en ga door de portal.

Laat de tovenaar praten en sla hem met watermagie zo snel als je kan. Hierdoor is zijn verdediging en kracht laag en zodra hij zijn laatste spell naar je gooit, val je hem aan met je axe

NB. In andere versies van "Isle of Croth" kom je bij de ondergrondse gangen die naar de tovenaar gaan door in het gat in het midden van het dorp naar beneden te gaan. In versie 1.2 zie je als je hier naar beneden gaat wat zombies en de tovenaar blaast je lamp uit. Je kunt een nieuwe krijgen bij het huis van de currator.

Download this D-Mod at http://www.dinknetwork.com/display....